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지금까지 옥테인에서 후디니 파티클을 렌더링 하려면 알렘빅으로 뽑아서  as polygon object로 임포트 후에 octane scatter에 넣는 방식으로 해결했는데

옥테인 2023버전 부터는 아예 그 방법으로는 렌더링이 안되고 있습니다! 방식이 바뀐건가요? 아니면 무슨 에러일까요?

 

 

 

SharedScreenshot2.jpg

SharedScreenshot3.jpg

 

 

혹시나 2022버전으로 해봤더니 정상적으로 인식하고 있긴 합니다;;;

 

 

2022.jpg

 

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    꿀벌 2024.03.04 02:18

    혹시 저와 같은 문제가 있는 분을 위해 남깁니다~

    2023.1.2-r5부터 문제가 해결된 것으로 보입니다~

    2023.1.2-R5 plugin revisions

    • Fix: Stacked materials will be updated when Octane material used
    • Added new parameters to Octane Transform node to faking the linked objects acts like 2d transformers
    • Fix: a bug to avoid ABC objects in Scatter object.
    • Fix: recent bug on hair object's update detection

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