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메트리얼 관련해서... *^-^*

시네마 관련 사이트 댕기다 보면 Shader 나 메트리얼 예제들 받을 수 있는데요...메트리얼에서 신규 메트리얼 생성시 Shader 라는 곳에 보면 기본 쉐이더들에 다운 받은 쉐이더들을 포함하는 방법이 있는지요...

이전에 이곳 쉐이더에 들어있는 샘플들이 SLA라는 플럭인에서 지원하는 것이 8.5로 넘어오면서 메트리얼에 포함된 것 같은데...시네마 폴더 여기저기에 넣어도 안되더군요...그냥 Load... 로 불러와서 사용하는 방식밖에는 없는지...

불러오는 것이 별도 폴더를 만들어서 관리하기는 좋기는 한데...

불러올때 시네마 데이터로 되어 있으니 그안에 들어있는 모든 것이 다 불러오니까 필요없는 것은 일일이 삭제를 해주어야 한다는 것도...좀...


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1. 쉐이더 버젼에 따라 안맞는 것도있고... 요.... 구버젼 쉐이더는 호환이 안되는 경우도있고... 마테리얼 매니저에 보면 파일메뉴에 파일 입출력 부분이있습니다. 여기서 불러온 파일은 오로지 마테리얼만 불러오거나 마테리얼만 저장하게 되죠...

2.쉐이더들은 오픈이나 로드입니다......플러그인처럼은 아니구요^^

3. 기본쉐이더들이랑 기타SLA 쉐이더 파일들(저장되서 배포되는..)이랑은 좀 틀리죠. SLA 메터리얼 파일들중에서 필요한 부분만 따로 저장해서 관리 하시는 편이 훨씬더 편할겁니다. ^^

4.내장되는것 가능합니다... 원하는 정도의 기능은 아니겠지만... 시네마 열고 마테리얼을 불러와서 정리하신담에.. 시네마 메인메뉴로 신을Template.c4d 라는 이름으로 시네마 설치된 기본 폴더에 저장시키면 다음부터 시네마 열때 바로 그 마테리얼 리스트가 그대로 자동으로 열어집니다.

5. 머테리얼 뿐만 아니라 렌더링 설정이라든가 각종 옵션 Template.c4d에 저장되면 그대로 그 상태로 시네마가 실행되면 열림다.


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