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(동영상 링크를 못시키고 스냅샷만 올립니다.)
스크린샷 2010-05-09 오후 3.27.10.png 스크린샷 2010-05-09 오후 3.28.05.png

왜 안나오나 했습니다.
동영상을 보시면 여러가지 시연을 해보이는데
아무래도 기존의 3D모델링 방식이 Vertex나 Edge같은 정교한 선택을 요하는 작업이기 때문에
iPhone처럼 작은 화면에서는 굉장히 소인배처럼 보이는 과정을 거쳐야 원하는 모델링에 70~80%정도
결과물을 만들어낼 수 있겠더군요.(물론 iPad라면 확률은 좀 더 올라가겠지만..^^;;)
(마우스의 이동이라는 동작이 멀티터치에는 없기 때문에 이 부분을 해결하기 위해 
가장자리에 스크롤 기능을 넣은것을 보니 굉장히 고민했을 것 같습니다.)

애플이 iPhone/iPad를 만들면서 했던 단순화 작업을 3D모델링 App에도 적용되면 어떨까 생각해봅니다.
정교한 폴리곤 작업은 아니지만 손으로 '쭈물떡~쭈물떡~' 해서 멀티터치의 장점을 살린,
사용자가 지점토를 가지고 논다는 경험을 살릴 수 있는 형태의 3D모델링 App이라면 어떨까 합니다.
제 머릿속에 가장 흡사한 것이 있다면 아마 ' Spore' 정도가 되겠네요 ^^


제작사 웹사이트 : http://www.lostpencil.com

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